S'estima que els sons que acompanyen els guanys i les pèrdues a les ranures tenen efectes fisiològics diferents i mesurables sobre els jugadors. Els factors que contribueixen a aquests efectes no són del tot coneguts i encara s’estan fent estudis sobre aquestes qüestions. Els sons poden ser un factor clau en el joc de tragamonedas.
Els sons tenen un paper important en l’estat mental
Bàsicament, els sons tenen un paper important en l’estat mental i influeixen en la resistència a l’estrès dels jugadors. L’ús del so com a reforç positiu, en particular, creiem que influeix en el jugador. Un estudi fet el 2012 sobre 96 participants que van tocar amb i sense sons, va revelar algunes dades sorprenents. Es van examinar les respostes a la conductància de la pell i la freqüència cardíaca, així com els judicis subjectius sobre l’experiència del joc. Els resultats van mostrar que el so va influir psicofísicament i psicològicament en els participants. El so també va influir en els reproductors' preferències, la majoria prefereixen jugar a tragamonedas que anaven acompanyades de sons guanyadors. Els sons van provocar que els jugadors sobreestimessin significativament els guanys mentre jugaven" dispositius" ;.
La música i els efectes sonors poden jugar un paper important en la psicologia d’un joc
A les ranures, els sons es van introduir a la dècada de 1900, ja que eren uns 15 efectes sonors. S'han diversificat i s'han millorat molt, arribant fins a uns 400 efectes de so per dispositiu de joc. Els sons guanyadors són molt importants i molt atractius, mentre que perdre els sons són difícils d’escoltar. Anomenarem" els sons guanyadors" els efectes sonors que acompanyen els guanys i" els sons perduts" als efectes sonors que acompanyen les pèrdues.
Quan les ranures en línia van entrar en escena per primera vegada a finals dels anys noranta, els fabricants de dispositius d’aquella època posaven els sorolls més bàsics als dispositius. La bona notícia, però, va ser que almenys es podia apagar el so; A més, jugaves a la comoditat de casa teva i ningú no et molestava al carrer. Al cap d’uns anys, els fabricants de dispositius de jocs comencen a adonar-se que millorar els efectes de so pot fer una cosa millor i fer que l’experiència del reproductor 39 sigui memorable. Els productors s’han adonat que la música i els efectes sonors poden jugar un paper important en la psicologia d’un joc, creant una atmosfera plena d’emocions que fa que sembli que hi hagi un gran triomf. És clar que aquests aspectes criden l'atenció i mantenen el jugador concentrat una estona més.
Pèrdues disfressades de victòries
Les pèrdues disfressades de victòries (LDW) són el resultat de tragamonedas on els jugadors guanyen menys crèdits dels que aposten. Tot i les pèrdues, les ranures celebren les LDW amb sons i animacions positives, cosa que provoca que els jugadors responguin a ells com a victòries. No se sap com la manipulació del so després de LDW pot influir en el comportament del jugador. No obstant això, és clar que els sons poden emmascarar les pèrdues i crear la impressió de guanys que atrauen i influeixen fortament.
També heu de saber que cap configuració de so, forta o lenta,"&baixa; o"" elevat; els sons, o qualsevol altra cosa, tindran algun impacte en el pagament d’una ranura. Per tant, els sons de les ranures poden servir funcions, incloses: configurar l’escena dels jocs, crear una imatge, delimitar l’espai, interactuar amb les característiques visuals, aconseguir que els jugadors actuïn, comunicar els èxits als jugadors, proporcionar reconeixement i millorar les emocions dels jugadors i l’experiència de joc.
